[퀘이사존]  144Hz  게이밍  모니터!  AMD  프리싱크  지원에  따른  차이점

 글쓴이 : CROSS   글쓴시각 : 2017-06-23 15:27:37 조회 : 101


 

▲ 144Hz 게이밍 모니터! AMD FreeSync 지원에 따른 차이점을 확인해보자 칼럼 영상

(3840x2160/4K 해상도 지원)

 

 

 

 

 

 

 

 

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AMD 프리싱크는 모니터의 주사율을 탄력적으로 변경하여 프레임과 모니터 주사율의 싱크(Sync)를 맞춰주는 기술입니다. 비슷한 기술로는 NVIDIA의 G-SYNC가 있습니다. 특히 경쟁사인 Nvidia G-SYNC와 유사한 기술로 전용 모듈이 필요없다는 점에서 보다 저렴한 가격대에 구입을 할 수 있다는 가장 현실적인 장점을 보유하고 있습니다.

 

프레임과 모니터 주사율이 맞아야 최적의 화면! 바로 부드러운 화면을 즐길 수 있다는 부분은 많은 분들이 아실것이라 생각됩니다. 만약 프레임과 주사율이 맞지 않다면... 바로 상하 화면이 미세하게 찢어지는 현상인 "티어링 현상"이 발생하게 되며, 게임 플레이시 상당히 거슬리게 됩니다.


본 칼럼에서는 실제 프리싱크 기능 유.무에 따른 게임 플레이시 화면 차이를 직접 살펴보고자 합니다.



 

 

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AMD FreeSync™ 기술

AMD 프리싱크는 AMD APU 및 GPU에서 제공되는 기술로써 프로세서와 모니터간 통신 문제를 해결하여 끊김 현상과 이미지 깨짐 현상을 없애 보다 부드러운 게임 플레이가 가능하도록 지원하는 기술입니다. 특히 FPS등 빠른 화면 전환이 이루어지는 게임의 경우 프리싱크 유무에 따른 화면 동기화 차이에 따라 테어링 현상이 발생하는것을 종종 볼 수 있습니다. 

 

테어링 (Tearing) – 일반적으로 수직 동기화를 사용하지 않을 때 발생하는 화면 찢어짐 현상입니다. 이는 그래픽카드의 프레임 생산량이 모니터 주사율을 초과하여 주사율과 프레임 생산량이 동기화가 되지 않아, 한 번의 주사에 여러 프레임 장 수가 겹치도록 출력될 때 나타납니다.

쉽게 설명하자면, 고성능 그래픽카드를 장착한 시스템에서 리그 오브 레전드와 같은 낮은 사양 게임을 실행할 때 FPS 수가 모니터 주사율보다 현저히 높을 때 나타나는 현상입니다. 특히 화면 이동이 빠를 때 더욱 명확하게 확인할 수 있습니다.


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프레임과 주사율을 일치하게 한다는 점에서 게임 설정에서도 충분히 가능하다?!라는 의견도 존재할것이라 생각됩니다. 바로 수직동기화 및 삼중버퍼링을 뜻합니다. 하지만, 해당 기술에도는 결정적인 단점이 존재합니다.

수직동기화 & 삼중버퍼링은 모니터의 주사율에 맞게 그래픽카드에서 전송되는 프레임을 조정하는 기술입니다. 예를 들자면 60Hz(주사율) 고정 모니터 사용 환경에서 시스템에서 이를 넘어서는 프레임을 보여줄 경우 모니터 주사율에 맞게 강제로 프레임을 낮춰버립니다. 주사율보다 프레임이 낮은 경우에는 일정 수준의 프레임 안정화에 기여하기도 합니다.

결정적으로 사용자의 시스템을 제한하거나 강제로 그 성능을 높이려 하기 때문에 처리 과장에서 부하가 심해지고 인풋렉과 같은 성능 저하를 발생시키게 합니다. 

프리싱크는 모니터 주사율이 고정된것이 아니기에 시스템에서 뿌려지는 프레임에 맞게 변하는 가변 주사율 기술이고, 수직동기화 및 삼중버퍼링은 반대로 주사율에 맞춰 프레임을 강제로 조정하는 결정적인 차이점이 있습니다.

 

 

 

 

 

 

 

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AMD 프리싱크 즐기기!

BenQ AMD Freesync™를 즐기기 위해서는 프리싱크 인증 모니터와 함께 AMD Radeon RX 400 / RX 500 그래픽카드 제품군이 있으면 얼마든지 즐길 수 있습니다. 144Hz 주사율 기반에 프리싱크를 즐기기 위해서는 RX 580 그래픽카드와 함께 퍼포먼스 이상급 시스템이 필수적입니다.

 

 

 

42a2e5fa7bb3fd6c4d035582c98552d1_1495612(▲ SAPPHIRE 라데온 RX 580 OC D5 8GB Dual-X NITRO+ )

 

프리싱크를 즐기기위해 사용된 그래픽카드는 사파이어 RX 580


 

 

 

 

 

 

 

  

 

 

 

 

 

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오버워치(OVERWATCH) 게임 기준 AMD 라데온 RX 580 / RX570 벤치마크 자료도 함께 참고하시어 프리싱크 활용을 위한 시스템 구성에 참고하시기 바랍니다. AMD Freesync 기능 활용을 위해서는 일정 수준 이상의 퍼포먼스 PC 시스템이 필요하며, AMD Radeon RX 400 / RX 500 시리즈 그래픽카드는 모두 해당 기능을 지원합니다.

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그렇다면, 실제 게임에서 프리싱크(FreeSync) 기술이 분명한 이점을 게이머에게 제공할 수 있는지가 상당히 중요한 요소라고 할 수 있습니다. 해당 부분에 대한 답을 찾기위해 144Hz 주사율에 프리싱크를 지원하는 모니터 3종을 통해 테스트를 진행하였습니다.

 

144Hz 게이밍 모니터 3종 : FreeSync 지원

ASUS MG248Q

BenQ EX3200R 아이케어

CrossOver 27FAST 144 프리싱크

 

테스트간 변인을 최소화할 수 있도록, 디스플레이 모드를 '복제 모드'로 하여 오버워치를 구동하였고, 완벽히 동일한 상황에서의 잔상을 비교하며 프리싱크 유무에 따른 차이점을 확인해보고자 합니다.

 

 

▲ 오버워치 게임 영상 캡처(좌: 프리싱크 ON / 우: 프리싱크 OFF)

위 스크린샷은 퀘이사존 영상팀이 144 Hz 본연의 디스플레이 주사율을 최대한 왜곡 없이 보여지도록 고속 촬영한 영상 일부를 캡처한 것입이다. 좌측의 경우 AMD 프리싱크 기술이 적용되어 티어링 현상이 없는것을 확인할 수 있으며, 반대로 우측은 빠르게 화면 전환이 이루어지는 상황에서 프리싱크 미지원에 따라 티어링 현상이 발생하는 것을 확인할 수 있었습니다.

 

일반 60Hz 환경에서라면 프리싱크 지원에 따른 차이를 크게 느낄 수 있으나, 144Hz 주사율 게이밍 모니터 기반에서라면 해당 부분을 실제 플레이간 기능 유/무에 따른 차이점을 느끼는것이 개인에 따라 다를 수 있습니다. 

 

하지만 퀘이사존 영상 및 캡쳐 이미지를 통해 AMD 프리싱크 기술에 따라 티어링 현상을 최대한 억제할 수 있다는 점은 분명히 확인되었으며, 모니터 화면에 민간함 사용자에게는 AMD 프리싱크 기술은 확실한 장점이 될 수 있을것으로 판단됩니다.

 

하지만... 프리싱크에 대한 지나친 환상은 하지 마시기 바랍니다. 프리싱크가 있다고 하더라도 게임 플레이시 킬/데스는 사용자의 실력에 따라 결정된다는 점을 꼭 기억하시기 바랍니다. 게임 성적보다는 쾌적하고 안정적인 모니터 출력을 통해 보다 부드러운 화면을 즐길 수 있다는 수준으로 이해하는것이 좋을것으로 생각됩니다. 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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최근 다양한 144Hz 이상의 고주사율 기반의 게이밍 모니터가 출시가 되고 있습니다. 이중에는 AMD 프리싱크 기술이 탑재된 제품도 있고 아닌 제품도 있습니다. 경쟁사의 기술인 G-SYNC를 탑재한 제품들도 있으며, 유사한 자체 기술을 탑재하는 제품들도 하나둘씩 보이고 있습니다.

 

 144Hz 이상의 고주사율 환경에서 사람의 눈으로 티어링 현상을 빠르게 캐치하는것이 실제로 어렵다고 할 수도 있습니다. 144Hz 주사율로 인해 보다 사람의 눈으로 보기에는 모두다 부드러운 화면으로 보일 수 있기 때문입니다. 그렇다면 싱크 기술이 필요가 있을까?! 라는 의문점을 생각나게 합니다.

 

프리싱크 기술에 대한 차이점을 확인하기 위해 녹화된 영상을 프레임으로 나눠 확인해본 결과 확실히 프리싱크 유/무에 따른 티어링 현상 차이를 확인할 수 있었습니다. 빠른 화면에서는 개인간 차이로 느끼지 못할수도 있으나, 해당 영상속도를 살짝만 느리게 해도 해당 티어링 부분은 쉽게 확인이 가능했습니다.

 

결론적으로 게이머들에게 민감한 티어링 현상을 AMD 프리싱크를 통해 해결이 가능하다는 점을 보았습니다. 144Hz 이상 주사율 기반 게이밍 모니터를 구입하고자 하는 소비자에게 AMD 프리싱크까지 적용된 모니터는 보다 최적화된 게임 환경을 제공할 수 있을것입니다.


 

 

 

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crosslcd기사 원문은 하기 링크에서 확인하실 수 있습니다.

http://quasarzone.co.kr/bbs/board.php?bo_table=qc_qsz&wr_id=78889
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