[리뷰] 크로스오버 43UR570, 책상 위에 가뿐히 올라가는 대화면 43인치 4K 모니터
페이지 정보
작성자 크로스오버 댓글 0건 조회 2,587회 작성일 23-04-21 18:43본문
크로스오버 43UR570
요즘 TV 시장에 등장하는 제품을 보면 화면이 점점 더 커지고 있다는 느낌을 받습니다. 얼마 전 삼성전자 신제품 체험 행사(리포트 보기)에서도 무려 98형(248 cm) TV를 선보이기도 했는데요. 최근 3년간 초대형 TV 시장 규모가 2배나 성장했다는 통계도 있습니다.(링크 보기) 이처럼 화면 크기가 점점 더 커지는 이유는 대표적으로 몰입감 향상을 꼽을 수 있습니다. 하드웨어 커뮤니티에서는 이미 우스갯소리처럼 '디스플레이는 거거익선'이라는 말이 퍼져 있기도 하죠.
그런데 거거익선은 TV에만 적용할 수 있는 건 아닙니다. 모니터 시장도 마찬가지로 이러한 흐름을 타고 있습니다. 일반적인 책상(폭 60 cm 내외)에서 사용할 수 있는 43형(가로 100 cm 이하) 모니터가 그 대표적인 예라고 볼 수 있는데요. 설치 공간과 최소 시청 거리를 확보하기 위한 마지노선이라고 볼 수 있습니다. 실제로 모니터 시장을 살펴봐도 이보다 큰 제품은 그리 많지 않습니다. 마침 이번 콘텐츠에서 소개할 제품도 대화면 모니터에 속하는데, 한 번 자세히 알아보도록 할까요?
목차
1. 제품 살펴보기
2. 부가 기능
3. 디스플레이 측정
4. 요약
외형 EXTERIOR
[스탠드 포함 크기] 960 x 627 x 215 mm
[화면 부분 크기] 960 x 558 x 60 mm
[스탠드 받침대 크기] 875 x 215 mm
단자 구성 CONNECTIVITY
[영상] DisplayPort 1.2 2개, HDMI 2.0 2개
[음성] 7 W x2 스테레오 스피커, 3.5 mm 오디오 출력 1개
[전원] 내장형
OSD ON SCREEN DISPLAY
[조작 방식] 버튼 6개 + 전원 버튼 + 무선 리모컨
[한국어] 지원
구성품 ADDITIONAL COMPONENTS
[구성품] DisplayPort 케이블, 전원 케이블, 무선 리모컨, 사용설명서
※ 사진에 보이는 구성품은 제조사 사정에 따라 실제와 다를 수 있습니다.
스탠드 ERGONOMICS
[화면 부분 무게] 10.61 kg
가변 주사율 기술 VARIABLE REFRESH RATE
[가변 주사율 기술 작동 범위]
DisplayPort 1.2 : 48 Hz ~ 60 Hz
HDMI 2.0 : 48 Hz ~ 60 Hz
HDR HIGH DYNAMIC RANGE
[HDR 규격] HDR10
[HDR 인증] 없음
부가 기능 ADD-ONS
□ 대화면
콘텐츠 제품은 42.5형 크기로 32형과 27형 모니터보다 각각 약 1.8배, 약 2.5배 넓은 화면을 표시합니다. 예시로 동일한 웹사이트를 표시하였는데요. 만약 저시력자가 27형 4K UHD 모니터를 쓰는 경우 PPI(Pixels Per Inch)가 높은 만큼이나 작게 표현되는 글씨와 그림이 불편할 수 있습니다. 하지만 제품은 4K UHD 해상도에서도 글씨와 그림을 상대적으로 편하게 볼 수 있습니다.
▲ 좌 : 42.5형 모니터 게임 실행 / 우 : 27형 모니터 게임 실행
▲ 좌 : 42.5형 모니터 영상 시청 / 우 : 27형 모니터 영상 시청
같은 조건에서 42.5형 크기 제품과 27형 모니터를 비교해 보았습니다. 화면 면적이 약 2.5배 차이 나는 만큼 몰입감 차이가 상당했는데요. 특히 게임을 하거나, 영상을 볼 때 체감이 컸습니다. 따라서 Xbox나 PlayStation 등 콘솔 게임기를 사용하거나 유튜브, 넷플릭스 등 OTT 콘텐츠를 시청하기 유리합니다. 그리고 동일 해상도에서 콘텐츠를 크게 표시하기 때문에, 문서 작업을 할 때 글씨를 크게 보거나 사진 또는 영상 편집 작업에서 개별 요소를 더욱 자세히 볼 수 있습니다.
□ 블랙레벨
모니터에서 어두운 부분을 표현하는 방식은 게이머에게 중요할 수 있습니다. 그림자 속에 게이머가 놓친 아이템이나 적이 있을지도 모르니 말입니다. 이 기능을 사용하면 어두운 부분을 표현하는 방식을 사용자가 조절할 수 있습니다.
□ 로우 블루 라이트
사용자 시신경에 부담을 줄 수 있는 청색광을 감소시키는 기능입니다. 장시간 디스플레이를 봐야 하거나 눈 건강이 염려되는 사용자는 이 기능을 활용하여 눈에 긍정적인 영향을 기대할 수 있습니다.
□ 포화도
화면에 표시하는 채도를 조절하는 기능입니다. 채도를 낮춰 무채색에 가깝게 표시하거나, 채도를 높여 보다 풍부한 색감을 표시하기도 합니다. 이를 사용해 개인 취향에 맞는 색상 톤을 설정하여, 더욱 만족스러운 경험을 기대할 수 있습니다.
□ 조준선 표시하기
디스플레이 중앙에 가상 십자선을 표시하는 기능입니다. 사용자 필요 및 선호에 따라 다양하게 활용할 수 있습니다. 화면 상 정중앙을 찾거나, 조준점이 없는 상황에서 적을 겨냥할 때 효과적입니다.
□ 멀티 윈도우
화면 두 개를 나란히 표시하는 PBP(Picture by Picture) 기능을 이용하면 대화면 디스플레이를 모니터 두 개처럼 이용할 수 있습니다. 16 : 9 화면을 양 옆으로 나누어, 8 : 9 모니터를 두 대 사용하는 것과 마찬가지로 사용이 가능합니다.
화면 안에 작은 화면을 표시하는 PIP(Picture in Picture) 기능을 사용하면 가운데에 고정된 화면을 표시하고, 원하는 모서리에 다른 화면을 표시할 수 있습니다. 게임이나 작업을 하며 자료를 보거나 영상을 시청하는 용도로 활용할 수 있습니다.
디스플레이 측정 DISPLAY TEST
□ 측정 장비
Konica Minolta CA-410
Probe: CA-P427
Admesy Brontes Colorimeter
(GTG 응답 시간)
NVIDIA LADT
(시스템 지연 시간)
□ 디스플레이 측정 시스템
□ 후원사 협찬
CORSAIR DDR5-5200 CL40 VENGEANCE BLACK
ASUS ROG STRIX GeForce RTX 4080 O16G WHITE
□ 색상 영역
□ 감마
□ 백색 밝기 및 균일도
□ 흑색 밝기 및 균일도
□ 명암비 및 균일도
□ 색온도 및 균일도, 좌표
□ 색상 정확도
□ 화면 모드별 디스플레이 측정
□ 주사율
□ 플리커
□ 화소 배열
□ 시야각
□ 빛샘
□ 응답 시간
□ 시스템 지연 시간
□ 소비 전력
□ 표면 온도
요약 SUMMARY
- 아쉬운 시스템 지연 시간(최단 17.6 ms, 최장 25.1 ms)
- 오버슈트로 인한 역잔상 발생
- 표준 선형에서 어긋나는 감마값
+ 표기 사양(350 cd/m², 4,000 : 1)보다 높은 실측값(392.6 cd/m², 명암비 7,110 : 1)
+ 14 W(7 W x2) 스테레오 스피커로 충분한 음량 제공
+ 멀티 포트(HDMI 2.0 x2, DP 1.2 x2) 지원하여 다양한 기기 연결
+ 대화면(약 108 cm)으로 게임 및 영상 등 콘텐츠 몰입감 향상
+ 무선 리모컨으로 편리한 조작(배터리 별매)
+ 다양한 게임 관련 부가 기능
댓글목록
등록된 댓글이 없습니다.